HARBOUR - SOHN
Audiovisuelles Design
Audiovisuelles Gestalten 3. Semester I Kommunikationsgestaltung I HfG Schwäbisch Gmünd
Projektpartner: Max Isele, Klara Schöninger
Projektpartnerin: Saskia Rest
Worum geht es?
Die Aufgabe dieses Moduls war es, ein ausgewähltes Musikstück in visuelle Grammatik umzuformen. Dabei bedienten wir uns an geometrischen Grundformen, um komplexe musikalische Systeme vereinfacht zu übersetzen.
Wir erlernten viele Methoden, die uns dabei halfen, das Musikstück Schritt für Schritt zu analysieren und zu interpretieren, welche wir in einer gedruckten Dokumentation zusammenfassten.
Animation
Als Grundform haben wir uns das Rechteck, bzw. den Würfel ausgesucht. Dieser wurde in fünf verschiedene Abschnitte eingeteilt, die unabhängig voneinander funktionieren.
Direkt nach dem Umbruch im Lied bis zum zweiten ansteigenden Ton kommt
eine Phase, die wenig Abwechlung beinhaltet. Um dies zu vermeiden, haben wir verschiedene Elemente eingebaut. Eines davon sind die Farbunterschiede auf
den äußeren Flächen. Der Zweck davon ist, dass nicht alle fünf Körper identisch sind.
Die Farbunterschiede folgen keinem bestimmtenVerlauf, oder Muster. Das macht sie interessanter und bietet dem Auge des Betrachters spannende Abwechslung.
Wir haben das Stück Harbour von SOHN ausgesucht und im Abschnitt von
2:45 Min.–3:17 Min. visuell umgesetzt.
Umgesetzt in Adobe After Effects.
05.11.19 SOHN - Harbour 02:45 - 03:16
Ruhiger Part: 02:45 - 02:51
Ton der ansteigt: unruhig, zitternd, elektrisch
Treppen: flüssig, warm, fließend
Schneller Part: 02:51 - 03:16
Umbruch: hart, laut, brutal, rau
Treppen: technisch, dynamisch, groß, grob, schwer, elektrisch, vibrierend
Drumsticks: hektisch, komplex, wild, dynamisch, hell, hoch, hölzern, verspielt
Ansteigender Ton: sanft, leicht, fern
Takt: hart, klatschend, hell
Rasseln: zischend, scharf
Bass: stumpf, stampfend, brachial, dumpf
Hierarchische Ordnung: Technisch, omplex (Konversation zwischen Treppe und Sticks), hektisch, sanft, hart, zischend, unruhig, flüssig, stumpf